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Reality Bytes: VR 퍼즐의 황금 시대에 The Room VR을 다시 방문함

Jun 18, 2023Jun 18, 2023

개선의 여지?

보세요, 이번 달의 Reality Bytes를 여러 가지 방법으로 정당화할 수 있습니다. 현재로서는 VR 출시 찬장이 약간 비어 있다고 말할 수 있습니다. Steam의 새 출시 목록에는 수많은 무자비한 군사 슈팅 게임, 모호한 Early Access 프로젝트 및 판타지 절단 포르노가 포함되어 있습니다. The Room VR: A Dark Matter가 방금 PSVR2 릴리스를 받았으므로 이제 이 호평을 받는 스핀오프 퍼즐 게임을 다시 방문할 절호의 순간이라고 말할 수 있습니다. The Room VR은 RPS 시리즈 중 아직 다루지 않은 유일한 항목이라고 말할 수 있습니다. 하지만 솔직히 말해서 저는 The Room VR을 플레이하는 것을 좋아했습니다. 그럼 거기.

아 그렇군요. 제가 Half-Life: Alyx 이후 불과 3일 만에 출시된 게임을 다시 방문하고 싶었던 좀 더 구체적인 이유가 있었습니다. 출시 당시에는 총을 쏘거나 자르기 위해 멜론을 던질 필요가 없는 높은 생산 가치를 지닌 전용 퍼즐 게임인 The Room on VR 장치만큼 다른 것은 없었습니다. 이제 시간 여행 서사시 Wanderer, 관점을 바꾸는 A Fisherman's Tale 시리즈, 독창적인 자동화 영화 The Last Clockwinder 등 두뇌를 자극하는 환상적인 VR 게임이 연못에서 헤엄치고 있습니다.

그래서 나는 A Dark Matter가 이 새롭고 틀림없이 더 창의적인 타이틀과 어떻게 비교되는지 궁금했습니다. Fireproof은 빠르고 흥미로운 퍼즐 게임을 만드는 방법을 확실히 알고 있으며 공식에 대한 VR 스핀은 몇 가지 재미있는 트릭을 추가합니다. 즉, VR 경험으로서 스튜디오의 기술에 대한 익숙함을 배신하는 몇 가지 성가신 디자인 선택이 있습니다.

1908년을 배경으로 하는 The Room VR에서는 대영 박물관에서 실종된 고고학 교수를 찾는 경찰관 역할을 맡게 됩니다. 스스로를 The Craftsman이라고 부르는 낯선 사람의 연락을 받은 당신은 경찰서에서 나와 몇 가지 수수께끼 같은 시나리오로 끌려가며, 각 시나리오는 화려하게 디자인된 서로 다른 장소에서 진행됩니다. 그 중 첫 번째는 실종된 교수가 사라진 곳, 대영 박물관의 고대 이집트 전시관에서 발생합니다. 여기서 당신은 방 중앙에 있는 금지된 석관을 깨기 위해 정교한 미스터리 상자 배열을 잠금 해제해야 합니다.

VR 게임은 환경을 탐색하는 방법에 있어 다양한 접근 방식을 취하지만 Room VR은 특히 독특합니다. 텔레포트 기반의 이동 시스템을 사용하지만, 각 지역의 지정된 지점으로만 텔레포트할 수 있습니다. 이는 부분적으로 기술적인 이유로 관점이 미리 설정되어 있을 뿐만 아니라 각 퍼즐을 안내하는 데 도움이 되는 곳에서 파생됩니다. 그러나 VR에서는 자유롭게 이동할 수 없다는 점은 훨씬 더 제한적이며, 특히 게임의 3D 환경이 얼마나 세밀한지 고려할 때 더욱 그렇습니다.

물론 움직임이 The Room VR의 주요 매력은 아닙니다. 그것은 모든 사악한 장치를 손에 넣는 것입니다. 여기에서 A Dark Matter는 환상적인 작업을 수행합니다. 그것은 모두 기어, 크랭크, 버튼, 스위치, 레버, 다이얼, 도르래, 손잡이, 핸들, 이상한 모양의 키로 구성되어 있으며, 당기고 밀고 돌리고 비틀어지는 장치마다 훌륭하게 디자인된 퍼즐 상자의 또 다른 레이어가 드러납니다. 하지만 때로는 직관적이지 않고 가상 손이 그립을 잡을 수 있는 올바른 위치에 있는지 확인해야 하기 때문에 더 강력한 "그립" 피드백이 게임에 도움이 될 것이라고 말하고 싶습니다. 물체.

이 촉각적 조작 외에도 몇 가지 더 광범위한 기계적 아이디어가 있습니다. 이 게임은 당신의 얼굴을 묶은 거추장스러운 상자를 자체 허구로 인식하고, 필멸의 영역 너머를 들여다볼 수 있는 멋진 웨어러블 "렌즈"를 제공합니다. 가장 기본적인 기능으로 이 렌즈는 벽을 덮고 있는 숨겨진 네온 글씨를 드러냅니다. 그것은 깔끔한 트릭이지만, 이 비전 모드가 구현되는 우아하지 않음 때문에 주의가 산만해졌습니다. 렌즈를 활성화하려면 인벤토리를 열고 인벤토리 메뉴에서 레버를 수동으로 당겨야 합니다. 더 나쁜 것은 세계를 이동할 때마다 렌즈가 자동으로 꺼진다는 것입니다. 즉, 다시 켜기 위해 인벤토리를 계속 다시 열어야 한다는 의미입니다.